Skip to content

🗺️ Точки интереса

Точки интереса (POI) - это уникальные места мира, связанные с прогрессом сервера и взаимодействием между командами. Каждая точка имеет свои функции, бонусы и условия владения.

Некоторые точки принадлежат всем игрокам и влияют на глобальные системы (например, туман или коммуникации), а другие могут быть захвачены командами, принося им постоянные преимущества.

Обратите так же внимание, что радиовышка и смотровая вышка это разные структуры!


📍 Общие принципы работы

  • Все точки изначально разрушены и требуют восстановления. Кроме домов картографов.

  • Игроки чинят постройку вручную, после чего отправляют скриншот в канал #заявки.

  • Администратор оценивает качество восстановления:

    • ✅ Подтверждает - точка считается восстановленной и активируется.
    • ❌ Отклоняет - точка остаётся неактивной.
  • После подтверждения точка:

    • либо становится активной глобально,
    • либо передаётся во владение команды, если это командная POI.

🏠 Дом картографа

  • Тип: Общая точка
  • Количество: 3 дома
  • Статус: Починен изначально, но нужно активировать

Функция: Дом картографа - центральный узел борьбы с туманом. Картограф выдаёт задания по исследованию и восстановлению мира. Выполнение этих заданий отодвигает границу Тумана, открывая новые безопасные территории для освоения.

Влияние на мир:

  • Прогресс заданий напрямую влияет на распространение Тумана.
  • Каждый последующий дом картографа требует больше ресурсов.

📡 Радиовышка

  • Тип: Общая точка (восстанавливаемая)
  • Количество: 3 вышки
  • Функция: Восстановление глобальной коммуникации между игроками

Этапы восстановления и бонусы:

ВышкаРазблокируемая функция
НулеваяПервоночально игрокам доступен локальный чат на 100 блоков
ПерваяКоманда /shout - позволяет кричать в радиусе 400 блоков.
ВтораяОткрывает глобальный чат, доступный всем игрокам.
ТретьяПозволяет создавать группы голосового чата.

Особенность: Радиовышки являются общими, их эффекты распространяются на всех игроков сервера.


⛏️ Шахта

  • Тип: Командная точка
  • Количество: Несколько на карте
  • Статус: Восстанавливаемая и захватываемая

Шахта - это промышленный объект, который команды могут восстанавливать и использовать для добычи ресурсов. Существует два типа шахт: обычная и драгоценная. Для работы шахты требуется забурник - специальный расходник, которого хватает на 1000 циклов добычи.

После подтверждения ремонта администратором команда получает владение шахтой.

Особенности:

  • Производство не требует вмешательства игрока после запуска цикла. Только изъятие готовой продукции.
  • Может работать, только если есть активный забурник.
  • Работает в не прогруженных чанках.
  • Нельзя автоматизировать.

⚒️ Обычная шахта

Производит (за 1 цикл):

РесурсШансКол-во
Уголь40%1–4
Медь25%1–3
Железо20%1–2
Редстоун13%1–5
Пусто2%-

💎 Драгоценная шахта

Производит (за 1 цикл):

РесурсШансКол-во
Ляпис35%1–5
Золото40%1–3
Алмазы15%1–3 (с убывающим шансом)
Пусто5%-

🏜️ Песчаный карьер

  • Тип: Командная точка
  • Количество: Несколько на карте
  • Статус: Восстанавливаемый и захватываемый

Песчаный карьер - это промышленный объект для добычи сыпучих ресурсов. В отличие от других шахт, карьер поддерживает автоматизацию - ресурсы можно забирать автоматически.

Для работы карьера требуется забурник, которая расходуется в процессе работы.

После подтверждения ремонта администратором команда получает владение карьером.


Особенности:

  • Можно автоматизировать* (в отличие от других шахт)
  • Производство не требует вмешательства игрока после запуска
  • Работает, только если есть активный забурник
  • Работает в не прогруженных чанках

Производит (за 1 цикл):

РесурсШансКол-во
Песок35%2–6
Красный песок17%2–5
Гравий22%2–6
Глина16%1–4
Кремень10%1

Деревня пиглинов

  • Тип: Командная точка
  • Статус: Восстанавливаемая и захватываемая

Деревня пиглинов - это деревня пиглинов.

Бонус владельцу:

  • Все члены команды получают нейтралитет пиглинов, даже если не носят золотую броню.

KKL Wiki — Документация проекта KKLand