Skip to content

Прогрессия и особенности

В этом сезоне есть специфическая геймплейная особенность: в начале игры измерения имеют ограничения.

  • Незер изначально доступен только определённым происхождениям.
  • Энд изначально недоступен никому.

Чтобы открыть измерения для полноценного исследования, игрокам необходимо изучать мир и выполнять определённые условия:

  • Незер: необходимо восстановить маяки в Верхнем и Нижнем мирах.
  • Энд: открывается после завершения последнего Дома Картографа (???).

Механики сервера

Особые команды

Кроме обычных, привычных нам команд так же есть и новые.

/playtime - покажет проведённое вами время в игре.

Фермы ресурсов и мобов

Привычные нам фермы к которым многие привыкли были переработаны и упрощены, чтобы не нагружать сервер. Поэтому теперь фермы ресурсов имею некоторые ограничения:

  • Фермы железа и золота запрещены полностью ввиду того что имеют свой аналог игровой.
  • Ферма тотемов разрешена всего 1 на сервер и является общей.
  • Крестообразные фермы мобов запрещены.
  • Запрещены фермы еды на жителях.
  • При создании ферм мобов, пожалуйста, регулируйте их популяцию, чтобы у вас не было слишком много сущностей в одном прогружаемом месте. Для этого ориентируйтесь на количество в ~20 сущностей.
  • На одну игровую команду допустимо иметь 1 трейдхолл из 5 жителей.

Правила ведения противостояний и передачи прав владения

Эти правила нужны для случаев, если вы хотите получить ресурсы, структуры или объекты, принадлежащие другим игрокам или командам, без гриферства и нечестной игры - через организованные события и противостояния.


Договор с игроками

Игроки могут договориться о:

  • Времени проведения конфликта
  • Правилах
  • Месте и объекте противостояния

Если обе стороны согласны, необходимо заполнить анкету в заявки.

Анкета позволяет администрации контролировать событие, следить за соблюдением условий и при необходимости передавать права владения.

Пример анкеты:

Сторона А: "Название команды"
Участники: "Список никнеймов участников команды А"
Объект: "Структура/объект за который ведётся конфликт, кому принадлежит и её координаты"

Сторона B: "Название команды"
Участники: "Список никнеймов участников команды B"

Условия: "Необычные или дополнительные условия, обязательное условие - время битвы"

Договор с кураторами

Если договориться с противоположной стороной не удалось, инициативная сторона может заключить односторонний договор с кураторами.

Заполняется аналогичная анкета в заявки с пометкой:

!!ОДНОСТОРОННЯЯ!!

В одностороннем случае условия проведения противостояния определяет куратор.


КД противостояний

Чтобы избежать вечных и истощающих конфликтов:

  • Победа инициатора: инициатор не может нападать 2 суток.
  • Поражение инициатора: потерпевшая сторона имеет защиту от нападений 2 суток.
  • Ничья: обе стороны не могут нападать друг на друга 1 сутки.

KKL Wiki — Документация проекта KKLand