Тема
Прогрессия и особенности
В этом сезоне есть специфическая геймплейная особенность: в начале игры измерения имеют ограничения.
- Незер изначально доступен только определённым происхождениям.
- Энд изначально недоступен никому.
Чтобы открыть измерения для полноценного исследования, игрокам необходимо изучать мир и выполнять определённые условия:
- Незер: необходимо восстановить маяки в Верхнем и Нижнем мирах.
- Энд: открывается после завершения последнего Дома Картографа (???).
Механики сервера
Особые команды
Кроме обычных, привычных нам команд так же есть и новые.
/playtime - покажет проведённое вами время в игре.
Фермы ресурсов и мобов
Привычные нам фермы к которым многие привыкли были переработаны и упрощены, чтобы не нагружать сервер. Поэтому теперь фермы ресурсов имею некоторые ограничения:
- Фермы железа и золота запрещены полностью ввиду того что имеют свой аналог игровой.
- Ферма тотемов разрешена всего 1 на сервер и является общей.
- Крестообразные фермы мобов запрещены.
- Запрещены фермы еды на жителях.
- При создании ферм мобов, пожалуйста, регулируйте их популяцию, чтобы у вас не было слишком много сущностей в одном прогружаемом месте. Для этого ориентируйтесь на количество в ~20 сущностей.
- На одну игровую команду допустимо иметь 1 трейдхолл из 5 жителей.
Правила ведения противостояний и передачи прав владения
Эти правила нужны для случаев, если вы хотите получить ресурсы, структуры или объекты, принадлежащие другим игрокам или командам, без гриферства и нечестной игры - через организованные события и противостояния.
Договор с игроками
Игроки могут договориться о:
- Времени проведения конфликта
- Правилах
- Месте и объекте противостояния
Если обе стороны согласны, необходимо заполнить анкету в заявки.
Анкета позволяет администрации контролировать событие, следить за соблюдением условий и при необходимости передавать права владения.
Пример анкеты:
Сторона А: "Название команды"
Участники: "Список никнеймов участников команды А"
Объект: "Структура/объект за который ведётся конфликт, кому принадлежит и её координаты"
Сторона B: "Название команды"
Участники: "Список никнеймов участников команды B"
Условия: "Необычные или дополнительные условия, обязательное условие - время битвы"Договор с кураторами
Если договориться с противоположной стороной не удалось, инициативная сторона может заключить односторонний договор с кураторами.
Заполняется аналогичная анкета в заявки с пометкой:
!!ОДНОСТОРОННЯЯ!!В одностороннем случае условия проведения противостояния определяет куратор.
КД противостояний
Чтобы избежать вечных и истощающих конфликтов:
- Победа инициатора: инициатор не может нападать 2 суток.
- Поражение инициатора: потерпевшая сторона имеет защиту от нападений 2 суток.
- Ничья: обе стороны не могут нападать друг на друга 1 сутки.